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Wie Der Spawn-Schöpfer Todd McFarlane Seinen Eigenen Weg Weiter Beschreitet

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Wie Der Spawn-Schöpfer Todd McFarlane Seinen Eigenen Weg Weiter Beschreitet
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Video: Wie Der Spawn-Schöpfer Todd McFarlane Seinen Eigenen Weg Weiter Beschreitet

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Video: What is The Spawn Universe? with Todd McFarlane 2024, März
Anonim

Die meisten von uns haben das Glück, eine wirklich coole Sache in ihrem Leben zu erreichen. Todd McFarlane - Comiczeichner, Indie-Unternehmer, Sammlerfigurendesigner und angehender Filmemacher - hat eine lange Reihe von Errungenschaften, die nicht aufhören werden. Anfang der 90er Jahre definierte er den Look von Spider-Man dynamisch neu und half bei der Einführung des Superschurken Venom (bald ein großer Kinofilm!). Er ist einer der Gründer von Image Comics im Besitz von Künstlern, die in den 90er Jahren die Comic-Branche störten und in jüngerer Zeit die Welt mit dem kleinen Anwesen The Walking Dead bekannt machten. Er schuf den ermordeten und dann auferstandenen Antihelden Spawn, vielleicht den ersten schwarzen Superhelden, der den Spielfilm leitete (keine Respektlosigkeit, Black Panther). Und durch seine Sammlerfirma McFarlane Toys hat er die Genauigkeit auf ein neues hyperreales Niveau gebracht, zuerst für Sportfiguren und groteske Originalmonster, später für so unterschiedliche Themen wie „Halo“, The Walking Dead und Rick und Morty.

Wir haben McFarlane während der Toy Fair getroffen - der weitläufigen Messe in New York City (19.-20. Februar), auf der der nächste trendige App-gesteuerte Roboter oder die Modeerscheinung auf Fidget Spinner-Ebene vorgestellt wird -, um über seinen geplanten Neustart und die Bildhauerei von Spawn zu sprechen realistische Athleten und wie man neue Produkte in der Kickstarter-Ära auf den Markt bringt.

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Kommen wir zuerst zur Spielwarenmesse. Was enthüllt McFarland Toys in diesem Jahr?

Das meiste, was wir tun werden, ist, Erweiterungen für die Marken zu zeigen, mit denen wir Erfolg hatten: The Walking Dead, Game of Thrones und Sets für Rick und Morty und "Five Nights at Freddie's" [beliebtes Horror-Comedy-Video Spieleserie und Franchise]. Es war phänomenal für uns letztes Weihnachten. Wir haben eine Erweiterung von "Destiny" [Multiplayer-Shooter / Sci-Fi-Videospiel].

Wir haben eine neue Partnerschaft mit dem "Call of Duty" -Franchise angekündigt und veröffentlichen die ersten beiden Figuren in dieser Reihe ["Ghost" Riley und "Soap" Mactavish]. Wir haben uns mit [new indie stealth "zusammengetan -Horror-Spiel] "Hallo Nachbar." Es sieht cool und einzigartig aus. Es gibt nicht viele Charaktere, aber wir hoffen, ein bisschen Blitz in der Flasche zu fangen, wie wir es mit "Five Nights" getan haben. Das war für uns letztes Weihnachten phänomenal. Das ist der Fahnenträger.

Offensichtlich machen wir weiterhin Sport für die NBand NFL. Wir haben die Serie „ESports Madden NFL 18 Ultimate Team“und haben gestern eine weitere Linie für die NFL genehmigt, unter Berücksichtigung dessen, wer Superbowl LII gewonnen hat. Einige der Spieler, die mehr von lokalem Flair waren, sind jetzt national, besonders für Fantasy-Entwürfe.

Apropos Sport: Sie sind vielleicht der einzige Comiczeichner, der auch in der Welt der Sport-Sammlerstücke eine große Anhängerschaft hat. Anscheinend magst du Baseball besonders gern

Der sportliche Teil meines DN war immer da, noch bevor ich die künstlerischen Teile meiner Interessen verfeinerte. Als Kind habe ich nicht nur Sport gesehen und verfolgt und die Karten gesammelt, sondern auch gespielt. Ich ging mit einem Baseballstipendium zur Schule und spielte auf einem ziemlich hohen Wettbewerbsniveau.

Als ich ungefähr 16 Jahre alt war, versickerte die Seite der Comiczeichner. Als ich aufs College kam, war mein naiver Traum, dass ich eingezogen werde, in den Minderjährigen Baseball spiele und dann nachts Comics mache. Ich wäre wie Batman: Ich hätte zwei Berufe.

Was ist mit Batman passiert?

Irgendwann nach dem College habe ich mein letztes Tryout gemacht. Ich kam ziemlich nahe und erhielt einige ernsthafte Überlegungen. Mir wurde klar, dass ich vielleicht etwas anderes in Betracht ziehen musste. Dann passierte etwas Seltsames, das lautete: „Okay…“- ich hatte angefangen, mich auf die Kunst zu konzentrieren. Als ich mich auf die Kunst konzentrierte und die Jahre vergingen, stiegen wir in die Spielzeuge ein. Anfangs habe ich Spawn so gemacht, wie ich es mir vorgestellt hatte. Aber ich bin auch ein Typ, der Sport liebt. Warum sollte ich das nicht auch raushauen?

Ich habe den Leuten immer gesagt, dass einer der Gründe, warum ich Sportfiguren modelliere, darin besteht, dass ich auch Sammler bin (ich bin Geek; ich sammle viele Sachen). Und sie konnten mich nie dazu bringen, mich in die Zahlen der Startaufstellung einzukaufen. Ich hatte die Plakate, die Sammelkarten, die Ausgaben von Sports Illustrated und wusste, wie diese Spieler aussahen. Als ich die Gelegenheit hatte, in einige Sportarten einzutauchen, war mein Instinkt, sie realistischer zu machen.

Als Verbraucher ist Ihre Sammlung irgendwann nur noch so gut wie das, was vor Ihnen liegt. "Ich mag Spider-Man, aber das ist das einzige, was in den Regalen steht, also werde ich es wohl kaufen." Für mich sagte ich: „Nein. Ich werde machen, was ich als Fan sehen möchte. " Und siehe da, es war auch das, was aktuelle Fans wollten. Es war ein entscheidender Moment, Figuren zu haben, die tatsächlich wie die Spieler aussahen. Es kam mir immer komisch vor, dass ich plötzlich Auszeichnungen für das bekam, was die anderen Spielzeughersteller seit 40 Jahren hätten tun sollen.

Du stehst im wirklichen Leben immer noch auf Sport?

Ich bin 56 und spiele hier in der Stadt immer noch Männer-Hardball. Dieser Wettbewerbscharakter ist immer da.

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Reden wir über Comics. Sie haben Image (zusammen mit sechs anderen Ex-Marvel-Künstlern) ins Leben gerufen, das 1992 als unabhängige Marke revolutionär war und es Künstlern ermöglichte, die von ihnen erstellten Charaktere zu behalten und davon zu profitieren, selbst wenn diese Comics zu Filmen und TV-Shows werden. Das ist immer noch eine ziemlich revolutionäre Idee, selbst in der Welt der kooperativen webbasierten Designunternehmen

Folgendes ist für mich interessant: Das, was Image einzigartig macht, und das Angebot, das wir anbieten? Dieser Deal ist seit dem ersten Tag da. Früher haben wir es schlecht verkauft, so wie es ist. Wir haben diese Trommel nicht hart genug geschlagen. Jetzt, mit dem Erfolg von Menschen wie Robert Kirkman (The Walking Dead), Mark Millar (Jupiters Vermächtnis und Gesucht) und Brian Vaughan und FionStaples (Sag), beginnt das zu blühen. Früher haben wir es in einer Welt angeboten, die von Superhelden-Inhalten dominiert wird, aber jetzt sind es diese coolen, vielseitigen Geschichten, die aus dem Unternehmen kommen. Unsere besten Befürworter sind jetzt nicht wir, die Eigentümer, sondern die Empfänger dieses Geschäfts. Sie werden ihren Freunden sagen: "Wenn Sie bei Image buchen und einen Bruchteil Ihrer Arbeit bei The Flash verdienen, werden Sie viel mehr Geld verdienen." Du bekommst deinen Kuchen und isst ihn auch."

Die felsige Geschichte von Image (zu einem bestimmten Zeitpunkt waren noch einige der Auftraggeber übrig) wurde in diesem Jahr im Rahmen von Robert Kirkmans Secret History of Comics-Serie auf AMC gut dokumentiert. Besonders bewegt hat mich die jüngste Versöhnungsgeschichte und der aktuelle Erfolg des Unternehmens unter den meisten seiner ursprünglichen Mitarbeiter. Für mich bedeutete dies, dass wir nicht einfach davon ausgehen sollten, dass alle verbrannten Brücken verbrannt bleiben. Wir können sie wieder aufbauen.

Irgendwann in unserem Leben wurde uns allen gesagt, dass die Zeit alle Wunden heilt. Ich denke, es spielt sich ein bisschen dieses Klischees ab. Es dauerte unterschiedlich lange, bis alle an einen guten Ort kamen. Eines der Dinge, die Sie bemerken: Unsere Geschichte weicht nicht so dramatisch von vielen Rockbands ab. Es war sehr schnell ein großer Erfolg für ein paar 20-Jährige, die nicht weit von der High School entfernt waren. Mit der Zeit merkt man, dass nicht alles Krieg ist und dass "ich für diese Scheiße zu alt werde". Als ich jung war, war alles Kampf. Wenn du älter wirst, merkst du, dass es sich nicht lohnt.

Sie haben letztes Jahr angekündigt, dass Sie den neu gestarteten Spawn auf die Leinwand bringen. Nicht jeder liebte den Film von 1997 und seine relativ unbeschwerte Darstellung von Spawns grobkörniger Comic-Welt. Wie stark sind Sie an der neuen Produktion beteiligt?

Gut. Ich habe das Drehbuch geschrieben, ich leite es und produziere es. Es kann nicht mehr involviert sein, außer Cameo. Es gibt bereits ein großartiges Team, aber am Ende des Tages, wenn eine Entscheidung getroffen werden muss, werde ich es sein. Es wird nichts auf dem Bildschirm angezeigt, was ich sagen kann: "Ich wünschte, sie hätten das nicht getan." Wenn die Leute es nicht mögen, nehme ich alles Negative. Wenn es erfolgreich ist, werde ich alle wissen lassen, mit wem alle Personen zusammengearbeitet haben. Der Chef lenkt alles Schlechte ab und teilt das Gute.

Wie gehts? Sie haben kürzlich angekündigt, dass Casting-Gespräche im Gange sind

Wir fischen immer noch nach ein paar großen Fischen, was das Werfen betrifft. Einer der Fische sagte, sie seien fasziniert und möchte, dass ich herauskomme und sie treffe. Das ist eine große Sache. Das Ideal für mich wäre, um Halloween 2018 zu eröffnen, da die Tonalität zur Stimmung des Films passt. Wenn dieses Fenster jedoch noch nicht geschlossen ist, es ist kaum geöffnet Die nächste vernünftige Eröffnung wäre Februar oder März 2019

Aber ich habe 10 Jahre gewartet, also bin ich nicht in Eile, um dies zu einem künstlichen Zeitpunkt zu erreichen. Wenn es der richtige Schauspieler ist und wir zwei Monate warten müssen, machen wir das. Wir nehmen es in natürlicher Entwicklung.

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Hat Sie bisher etwas an dem Prozess des Zusammenbringens von Filmen überrascht?

Noch nicht. Wenn überhaupt, waren die Leute irgendwie fasziniert von meinen Antworten. Wenn etwas gut passiert, sind sie überrascht, dass ich nicht aufgeregter bin. Aber wegen meiner Übermut nahm ich an, dass es so lief. Ich gehe davon aus, dass wir gute Schauspieler und ein bisschen Bekanntheit bekommen. Ich bin übermütig genug, um den Leuten zu sagen, dass es auf Platz eins eröffnet wird und dass es ein guter Schritt für ihre Karriere ist.

Nummer Eins?

Gut. Mein Verkauf ist, dass Spawn 1997 mit dem damaligen Ticketpreis [ca. 4,50 USD] auf 20 Millionen US-Dollar eröffnet hat. Wenn ich die gleiche Anzahl an Tickets bekomme, werden bereits 43 Millionen US-Dollar eröffnet. Wenn ich die Hälfte davon bekomme, sollten es immer noch mindestens 22 Millionen Dollar sein. Das ist kein schlechter Ort, um das Gespräch zu beginnen.

Dann passieren gerade alle unbekannten Variablen. Spawn war der erste Superheld einer Minderheit auf der großen Leinwand (er schlug Blade jedes Jahr). Da Black Panther Tracking so gut läuft, sagen einige Kinogänger vielleicht: Okay, stolz auf Vielfalt zu sein, ist eine gute Sache.

Es gibt die Tatsache, dass Spawn diesmal mit R bewertet wird. Deadpool hat bewiesen, dass dies möglich ist. Es und Get Out haben bewiesen, dass es möglich ist. The New Mutants [eine X-Men-bezogene Geschichte von Marvel] erscheint 2019 als R-bewerteter und gruseliger Film. Es ist viel mehr im Sinne dessen, was ich mir mit Spawn erhoffe - etwas Super Gruseliges anstelle von Superhelden.

Dann ist Venom (Spider-Man-Feind und jetzt eigenständiger Film mit Tom Hardy) der große, von dem ich hoffe, dass er ihn völlig zerstört, weil ich diesen Charakter mitgeschaffen habe. Ich kann meinen Trailer einfügen: "Vom Mitschöpfer von Venom und Produzenten von Get Out …" Irgendwann ist es dir egal, was nach dem "…" kommt. Du sagst einfach: "Scheiße, das sieht jetzt noch cooler aus !”

Du bist so beschäftigt. Schläfst du überhaupt nachts ein?

Wie Baby. Ich habe einen dieser großartigen Jobs, bei denen ich all diese bösen, coolen Träume bekomme, die Menschen nachts haben. Ich kann sie tagsüber machen. Die meisten Menschen haben jede Nacht diese erstaunlichen, unruhigen Träume, weil sie keine Steckdose haben. Ich habe eine Steckdose. Nachts schlafe ich und erhol mich und mache alles noch einmal.

Indie-Rebell wurde erfolgreicher Geschäftsinhaber. Was sollte Ihrer Meinung nach das Mitnehmen für junge Unternehmer sein?

Es gibt zwei Hürden für alle. Es ist mir egal, ob Sie Gurken, schwarze Socken oder Rick and Morty-Figuren verkaufen. Das erste ist, dass Sie es irgendwo im Regal oder auf dem Markt haben müssen. Das ist für die meisten Menschen wirklich abschreckend. Jeder hat eine großartige Idee, aber wie bekomme ich sie ins Regal? Für mich sind das 51 Prozent der Schlacht. Sie haben jetzt die zweite Hürde: "Warum geht sie nicht von der Stange?" Nur weil Sie die große Hürde genommen haben und WalMart oder ein Shark Tank-Investor „Ja“gesagt hat, muss es jetzt verkauft werden. Wenn dies nicht der Fall ist, werden sie nie wieder Ja sagen.

Als sich der Einzelhandelsmarkt vor einigen Jahren verlagerte und viele Filialen geschlossen wurden, hatte ich zwei Möglichkeiten. Ich könnte entweder Dinge tun, die etwas weiter verbreitet waren, und sie in die großen Läden bringen und gegeneinander antreten, oder ich könnte die kreativen Dinge, die wir damals machten, in ein Kunsthaus bringen … Kunsthäuser sind viel weniger kompliziert, aber dann bin ich ' Ich muss 40 Prozent meiner Mitarbeiter gehen lassen. Wenn ich Baseballfiguren machte, machte ich weit mehr Yankees als ich jemals persönlich würde. Ich hasse die Yankees. Aber es gibt viele Yankees-Fans da draußen. Niemand wird ein paar ArizonDiamondback-Figuren kaufen.

Es heißt treuhänderische Verantwortung und ich hasse diesen Teil meines Lebens. Es hat viel mehr Spaß gemacht, abtrünniger Künstler zu sein. Jetzt sind zu viele Menschen darauf angewiesen, dass ich kluge Entscheidungen treffe, anstatt nur coole Entscheidungen zu treffen.

Leider ist meine persönliche Qual, dass es am Anfang der Gleichung Todd der Künstler und am Ende der Gleichung Todd der CEO ist. Und manchmal muss Todd, der CEO, Todd, den Künstler, schlagen.

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